Skip to main content

PATCH 9.2 Hotfixes: 2 de marzo - Noticias

Las revisiones continúan a medida que obtenemos algunas mejoras a mitad de semana. Vemos muchos más cambios en la redada de Sepulcher, así como en mí míticos +, junto con una corrección de brujos menores, las mejoras de emisión de Zereth Mortis, incluidas las turbas raras que se reducen, y más.

Caracteres

  • Se corrigió un problema que evitó las transferencias de personajes a los reinos de rol.
  • Se corrigió un problema de desconexión al inspeccionar otro jugador en un grupo premade.

Clases

  • warlock
    • demonología
    • El efecto de extensión de la duración de la invocación de su tirano demoníaco ha aumentado su radio a 100 yardas (fue de 40 yardas).

Criaturas y NPCS

  • Varios encuentros raros en Zereth Mortis han reducido su máxima salud.
  • Se corrigió un problema donde ocasionalmente no aparecerían uno o ambos sigilos, lo que hace imposible reducir la barrera para acoplar el protector de los primeros.
    • _ _Developers 'Nota: En el evento, uno o ambos sigils todavía no aparecen cuando las reapariciones raras, la barrera se disipará automáticamente después de 35 segundos.
  • Ya no es posible ver a Feroz y Ara mayor fuera de las salas de catalizador y en la entrada de los jardines de catalizador simultáneamente. Las misiones se pueden entregar a Aladera Ara y Feroz fuera de las salas de catalizador, mientras que el personaje no ha aceptado las tres de sus misiones.
  • Los pastizales El bloody Bloody Peck ahora trata de daño cada 2 segundos (fue 1 segundo).

Dungeons y Raids

  • Sepulcro de los primeros
    • Skolex, el vendedor insaciable
    • Se solucionó un problema donde a veces Skolex no aparecería después de derrotar a los cuatro controladores.
    • artificer xy'mox
    • Se solucionó un problema donde derrotar a los refuerzos XY podría dejar de interrumpir la reliquia de descifre.
    • XY Spellslingers ya no se dirigirá al mismo jugador simultáneamente.
    • Lihuvim, arquitecto principal
    • Se solucionó un problema que causaba una resonancia cinética y cinética para comportarse de manera impredecible.
    • Anduin Wrynn
    • Los problemas de esperanza con el tiempo se redujeron en un 10% en dificultad heroica.
    • La barrera de brotes requiere un 25% menos de curación en dificultad heroica y mítica.
    • La barrera de brotes requiere un 50% menos de curación en el buscador de redadas y la dificultad normal.
    • Redujo la salud de las reflexiones sombrías en un 20% en todas las dificultades, excepto la mítica.
    • El faro reducido del daño de la luz de Purging de la esperanza en un 20% en dificultad heroica.
    • Se solucionó un problema donde la lluvia de desesperación era capaz de dañar a las mascotas.
  • mítico +
    • salas de expiación
    • Echelon
      • Se solucionó un problema donde las reliquias afianzadas cifradas de Echelon no lo seguirían en el área del encuentro.
    • Plaguefall
    • Se solucionó un problema donde las reliquias de afijo encriptadas adicionales estaban desovando antes de Domina Venomblade.
    • Tazavesh: calles de maravilla
    • SO'AZMI
      • Los explosivos ya no se engendran durante el encuentro.
      • _ Nota de desarrollo: el problema real aquí es que los explosivos pueden golpear a los jugadores a través de las paredes de la división de SO'AZMI, pero cambiando que se tardará con el tiempo. Dado que actualmente es una semana explosiva, queríamos hacer un cambio más rápido para abordar la lucha que se siente injusta con la funcionalidad actual.
    • La estela necrótica
    • Se solucionó un problema que causa que el distribuidor de Relic XY no genere dentro de los costados después de que el temporizador expire.
    • AMARTH
      • Se solucionó un problema que causa reliquias de afijos encriptados adicionales en Amarth reaparición.
    • Surgeon Stitchflesh
      • Se solucionó un problema, lo que hace que la creación de Stitchflesh golpee reliquias de afijos cifrados con gancho de carne.
  • Tazavesh: calles de maravilla
    • Se solucionó un problema donde la puerta de aduanas no se abriría en dificultad heroica.

Artículos y recompensas

  • Una hervidor terminada de sopa de piedra ahora dura 15 minutos (fue de 3 minutos) y tiene 70 cargos (fue de 35). ¡Delicioso!
  • El daño del esferoide fluídico toxicial se ha corburado al 6% de la salud máxima del jugador.

TODO SOBRE LA ACTUALIZACIÓN DE MARZO *BONIFICACIONES Y DESCUENTOS* RED DEAD REDEMPTION 2 ONLINE * Se corrigió un problema con el esferoide fluidico toxicial para provocar mensajes de error mientras el jugador está montado.

  • Fórmula: Encantar arma - Curación de Crusader se reduce en un 86% y la fuerza reducida en un 14%.
  • Se solucionó un problema que causó el caché de los tesoros de Sepulcher para generar su botín en función de su especialización de botín en el momento en que adquirió el caché. En su lugar, esto, en su lugar, usará su especialización de botín en el momento en que abra el caché.

Quests

  • Se solucionó un problema donde las misiones "una guía de Jiro no se hayan comido", "recogiendo las piezas... literalmente", y "cheques intestinales" no estaban disponibles.
  • Se solucionó un problema para la búsqueda "Jiro a Hero", donde los jugadores no pudieron hablar con Hanoa el exilio, y por lo tanto no pudieron comenzar el evento.

Comments

Popular posts from this blog

Lista de las misiones de la campaña infinita halo - todo principal

Halo Infinite es un juego de computadora de captura en primera persona que sigue a la creación de franquicia de videojuegos de ciencia ficción estrenada, creado por Fungió Estudios, así como actualmente desarrollado por 343 industrias. Será exclusivo para Xbox One, Microsoft Windows, así como las plataformas Xbox Series X | S. El juego es creado por 343 industrias y dispersas por Xbox Gama Estudios. El videojuego es un seguimiento del fondo de Halo 5: Guardianes y Halo Ars 2, sin embargo, catalogados por 343 industrias como reinicio espiritual para la leyenda Halo, o el comienzo de un nuevo período de halo, se reconoce que sin duda será un video. Juego con ideas de globo abierto Teniendo en cuenta Halo EL que tenía un factor de expedición aún en las secuelas, estaba llegando a ser extra lineal. El principal jefe del gran héroe de la humanidad y también la personalidad clave de la saga se enfrentó a un equipo sediento y también temible que fue tan pronto como el componente del compromis...

La distribución de Linux de Steamos, similar a Linux, Chimeras 28 está fuera ahora

Cimerios es una distribución de Linux dirigida a los jugadores que principalmente quieren una experiencia de pantalla grande con más consola. Ahora está disponible un nuevo lanzamiento con Cimerios 28. Con esta nueva actualización, viene con algunos, internales refrescos como Linux Kernel 5.15.5, MESA 21.2.5, NVIDIA 495.44, Retrotrae 1.9.13 y actualizaciones a sus propias aplicaciones y herramientas incorporadas. Además, ahora hay un mejor soporte para los controladores de Xbox conectados a través de Bluetooth, un problema con el servidor de aplicaciones de la quimera que se bloquea bajo ciertas condiciones al cargar los archivos de configuración de Manguead y también se solucionaron un problema con el actualizador del sistema que podría resultar en un sistema no notable en ciertas condiciones.. Botas directamente en modo de imagen de Steam Bit. Lo que será interesante ver es lo que sucede con Cimerios una vez que Seamos 3 se libera. Como sabemos que la válvula lo liberará como un...

Embracer Group adquiere Torchlight Publisher Perfect World Entertainment en $ 125 millones de trato

La compras de Embrace Grupo Cree continuó esta semana, ya que la compañía sueca agregó perfecto entretenimiento mundial a su cartera. Bajo el acuerdo de $ 125 millones, que se pagó al mundo perfecto de China a través de $ 60 millones en efectivo y $ 65 millones en acciones de B Embrace - Embrace adquirió perfecta publicación mundial y estudios crípticos, dos estudios de California y una oficina de garantía de calidad y localización. En Ámsterdam. Critica Estudios se fundó en 2000 y se estableció como un operador de juegos MM como Neverwinter y Star Trek Online, y se convertirá en parte de la división de software de la caja de cambios. En cuanto a Perfecto Word Entertainment, la compañía continuará funcionando de forma independiente. Fundada en 2008, PIE ha publicado videojuegos basados ​​en franquicias de entretenimiento conocidas, como Star Trek año Dungeons & Dragons, y tiene una cartera de productos que también incluye la serie Torchlight. Es un honor para nosotros dar la b...