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Uncharted 4 casi presenta un truco clásico de James Bond

Uncharted 4: A Thief's End estuvo a punto de presentar una acrobacia de James Bond bastante significativa. No es ningún secreto que Uncharted es conocido por parte de su acción rimbombante. El segundo juego comienza literalmente con un Nathan Drake herido que sube a un tren descarrilado que cuelga de la ladera de una montaña y se desmorona lentamente. La serie presenta batallas de helicópteros, barcos gigantes que se estrellan, edificios que se derrumban, intensas persecuciones de autos y mucho más. Es una franquicia increíblemente épica que está hecha para sentirse lo más cinematográfica posible y Uncharted 4 realmente elevó el listón con un montón de intensas persecuciones y salvajes escenarios. Naturalmente, tiene sentido que Naughty Dog se base en películas conocidas por su acción.

Durante una conversación con Couch Soup, el co-diseñador principal de Uncharted 4, Kurt Margenau, habló sobre cómo Naughty Dog consideró agregar un truco similar a uno de una película de James Bond. En Diamonds Are Forever, el Bond interpretado por Sean Connery inclina su automóvil de costado, poniéndolo sobre dos ruedas para pasar por un espacio estrecho y perder a algunos perseguidores. Margenau señaló que el equipo había planeado poner esto durante la persecución en jeep de Madagascar e incluso lo prototiparon, pero nunca llegó a buen término. El equipo también miró las películas de Michael Bay para pensar en formas divertidas de mantener la acción en movimiento a través de las persecuciones y Margenau señaló que el equipo estaba sacando todas las persecuciones más locas de las películas. Puedes ver el vídeo a continuación.

Si bien parece que Uncharted se está tomando un respiro ahora que Naughty Dog cambia su enfoque a otras cosas, la franquicia del juego vive en otro lugar. Según un informe reciente, Sony considera a Uncharted como una franquicia de películas ahora y parece tener la intención de hacer algunas secuelas. La primera película se basó en gran medida en todos los juegos, e incluso emuló la secuencia del avión Uncharted 3 latido a latido. No está claro qué hará la secuela no anunciada, pero es probable que continúe siguiendo el ejemplo de los juegos.

Daniel ¿Qué quieres ver en los futuros juegos o películas de Uncharted? Házmelo saber en los comentarios o contáctame en Twitter @Cade_Onder.

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