Skip to main content

Desarrollador de aislamiento alienígena que trabaja en el juego Unreal Engine 5

El ensamblaje creativo vuelve a hacerlo con un juego de Unreal Engine 5 recientemente anunciado.

Starting Anunciado justo hoy, el 26 de agosto, Creative Assembly reveló muy casualmente el nuevo proyecto en una publicación de blog (se abre en la nueva pestaña). Lo que sabemos sobre el proyecto en curso en este momento es que es increíblemente probable que use el Unreal Engine 5, y se desarrollará en Creative Assembly's Studio ubicado en Bulgaria.

En este momento, Creative Assembly ya está diciendo que será una espera significativa antes de que el juego se presente por completo. Eso sugiere que el proyecto es probable en la fase de preproducción, y el estudio todavía está contratando para el proyecto, especializándose en candidatos con experiencia en dos cosas: Unreal Engine 5 y juegos en tercera persona.

El estudio con sede en Bulgaria que encabeza el nuevo proyecto se llama Creative Assembly Sofia, y si está familiarizado con los otros trabajos del estudio, es posible que ya sepa que la nueva rama se fundó en 2017, principalmente para trabajar en DLC para La serie Total War. Sofía luego lanzaría una saga de guerra total: Troy en 2020.

En total, Creative Assembly actualmente tiene cuatro proyectos sobre la marcha. Además de la guerra total y las nuevas hienas del tirador espacial (que se lanzará el próximo año), el desarrollador también está trabajando en otro juego no anunciado además de este nuevo proyecto. Los detalles son increíblemente escasos en los dos últimos proyectos en este momento, señalando una larga espera antes de que escuchemos más sobre tampoco.

Comments

Popular posts from this blog

Lista de las misiones de la campaña infinita halo - todo principal

Halo Infinite es un juego de computadora de captura en primera persona que sigue a la creación de franquicia de videojuegos de ciencia ficción estrenada, creado por Fungió Estudios, así como actualmente desarrollado por 343 industrias. Será exclusivo para Xbox One, Microsoft Windows, así como las plataformas Xbox Series X | S. El juego es creado por 343 industrias y dispersas por Xbox Gama Estudios. El videojuego es un seguimiento del fondo de Halo 5: Guardianes y Halo Ars 2, sin embargo, catalogados por 343 industrias como reinicio espiritual para la leyenda Halo, o el comienzo de un nuevo período de halo, se reconoce que sin duda será un video. Juego con ideas de globo abierto Teniendo en cuenta Halo EL que tenía un factor de expedición aún en las secuelas, estaba llegando a ser extra lineal. El principal jefe del gran héroe de la humanidad y también la personalidad clave de la saga se enfrentó a un equipo sediento y también temible que fue tan pronto como el componente del compromis...

Embracer Group adquiere Torchlight Publisher Perfect World Entertainment en $ 125 millones de trato

La compras de Embrace Grupo Cree continuó esta semana, ya que la compañía sueca agregó perfecto entretenimiento mundial a su cartera. Bajo el acuerdo de $ 125 millones, que se pagó al mundo perfecto de China a través de $ 60 millones en efectivo y $ 65 millones en acciones de B Embrace - Embrace adquirió perfecta publicación mundial y estudios crípticos, dos estudios de California y una oficina de garantía de calidad y localización. En Ámsterdam. Critica Estudios se fundó en 2000 y se estableció como un operador de juegos MM como Neverwinter y Star Trek Online, y se convertirá en parte de la división de software de la caja de cambios. En cuanto a Perfecto Word Entertainment, la compañía continuará funcionando de forma independiente. Fundada en 2008, PIE ha publicado videojuegos basados ​​en franquicias de entretenimiento conocidas, como Star Trek año Dungeons & Dragons, y tiene una cartera de productos que también incluye la serie Torchlight. Es un honor para nosotros dar la b...

Pokemon Scarlet y Violet's Battle Stadium pueden tener un gran problema

Ciertamente, este es un problema por varias razones: la mayor razón es que los jugadores pueden abusar con éxito del sistema en los torneos multijugador a medida que entienden qué reubicaciones golpearán y qué movimientos atacarán. También es otro ejemplo de Pokémon Carlet y Violeta que tiene algo atrozmente mal con el juego que debería haberse arreglado antes de que se ofreciera. La excelente noticia es que esto debería poder cubrirse bastante fácilmente, los diseñadores de Carlet y Violeta probablemente usaron una semilla reparada mientras establecen el sistema, por lo que deben tener la capacidad de asegurarse de que el generador RNG se vuelva a encender bastante rápidamente. Pokémon Carlet y el estadio de lucha de Violeta podrían tener una gran preocupación vinculada a determinar si una reubicación ocurre. Múltiples jugadores de Pokémon Carlet y Violeta informan una preocupación por el modo de estadio de lucha del juego, que permite a los jugadores participar en batallas en lín...